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어센틱: 실제 선수들이 착용하는 것과 동일한 디자인, 소재, 기능을 가지고 있다. 가격대가 올라가므로 레플리카보다 수량이 적게 지급되어 대부분의 경우 조금 더 구매하기가 힘들다.

예술 분야 외에도 흔히 접할 수 있는 레플리카로는 각종 식당에서 사용하는 음식 모형이 있다. 가게에서 판매하는 메뉴들을 직접 메뉴판을 보지 않고도 시각적으로 홍보하기 위한 용도인데, 현재는 플라스틱으로 만드는 것이 일반적이지만 과거에는 왁스로 제작되었다.

축구의 경우 레플리카는 라이센스가 있는 복제품을 의미한다. 디자인을 그대로 복제해왔다는 의미이지, 가짜라는 의미는 아니다.

제이드 커티스가 개발한 '포미크리'라는 기술을 이용해 피험 대상을 복제하는 것으로, 단순한 사물부터 인간까지 복제 가능하다.

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배경화면은 고정되어 있고 화면 중앙에 있는 스마트폰을 조작해 폰 화면 안에서만 게임을 진행한다. 도트 그래픽이지만 폰 내부 인터페이스와 도트화된 사진이 게임의 대부분을 차지하므로 그래픽을 따질 필요는 없을 듯하다.

둘째, 상대적으로 값이 훨씬 저렴합니다. 명품 브랜드의 원조 제품은 보통의 경우 가격대가 상당히 높습니다.

그래서 일반적인 사람들이 쉽게 접근할 수 없습니다. 레플리카 제품은 디자인, 스타일이 유사하며 가격은 훨씬 싸기 때문에 사람들이 구매할 수 있습니다.

레플리카는 디자인을 비슷하게 하지만 상표, 로고까지 따라 하지는 않는다.

국가의 감시를 주제로 삼고 있으며 제작자가 한국인이라 그런지 공안정국, 언론통제, 테러방지법, 역사 교과용도서 국정화, 국정원 해킹 프로그램 도입 논란, 카카오톡 사찰 논란, 게임 중독법, 보도연맹 학살사건, 통합진보당 등의 국내의 정치 시사 사안이 실감나게 녹아들어가 있다.

그렇다면 사람들이 왜 레플리카 제품을 입고 관련 용어가 쓰이고 있을까요? 이와 관련하여 레플리카의 대표적인 특징을 살펴보면 다음과 같습니다.

레플리카 그대로 짝퉁이지만, 짝퉁이라고 부르면 뭔가 없어보인다는 이유로 레플리카라 부른다. 주로, 가짜 명품 등을 대상으로 많이 쓰이는 표현이다.

자세한 내용은 레플리카(게임)/등장인물 및 분기별 엔딩 문서를 참고하십시오.

그러나 팬들이 입는 레플리카 유니폼은 디자인만 거의 비슷하고(일부 디테일이 다를 수도 있음) 기능적인 측면은 크게 고려되지 않습니다.

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